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Donjon frigost 1 : Excavation du Mansot royal

Présentations des monstres du donjon

Fu Mansot (niv. 131 à 143)

Fu Mansot

Caractéristiques

  • Points de vie: 2800 à 3200

  • Points d'action: 10

  • Points de mouvement: 5

Résistances

  • : de 12 à 16%

  • : de 16 à 20%

  • : de 14 à 18%

  • : de -25 à -21%

  • : de 36 à 40%

Les sorts

  • Mansoron

  • Mansolfatare

  • Mansoja

Mamansot (niv. 122 à 134)

mamansot

Caractéristiques

  • Points de vie: 2500 à 2900

  • Points d'action: 10

  • Points de mouvement: 4

Résistances

  • : de 31 à 35%

  • : de -25 à -21%

  • : de 10 à 14%

  • : de 5 à 9%

  • : de 15 à 19%

Les sorts

  • Mansolex

  • Mansoviétik

  • Mansovegarde

Shamansot (niv. 125 à 137)

Shamansot

Caractéristiques

  • Points de vie: de 2600 à 3000

  • Points d'action: 10

  • Points de mouvement: 4

Résistances

  • : de -32 à -28%

  • : de 32 à 36%

  • : de 10 à 14%

  • : de 12 à 16%

  • : de 16 à 20%

Les sorts

  • Mansote-mouton

  • Mansovage

  • Mansorcier

Timansot (niv. 111 à 119)

Timansot

Caractéristiques

  • Points de vie: de 2100 à 2400

  • Points d'action: 10

  • Points de mouvement: 4

Résistances

  • : de 8 à 12%

  • : de 10 à 14%

  • : de -26 à -22%

  • : de 32 à 36%

  • : de 14 à 18%

les sorts

  • Mansonnette

  • Mansotise

  • Mansovetage

Mansobèse (niv. 116 à 128)

Mansotbèse

Caractéristiques

  • Points de vie: de 2300 à 2700

  • Points de d'action: 10

  • Points de mouvement: 2

Résistances

  • : de 7 à 11%

  • : de 10 à 14%

  • : de 31 à 35%

  • : de -29 à -25%

  • de 5 à 9%

Les sorts

  • Mansolotage

  • Mansogrenu

  • Mansoldat

Première salle

Nombre de personnages Mobs présent dans la salle
Donjon modulaire
1 à 4 Shamansot
Shamansot
Mamansot
Mamansot
5 Mansobèse
6 Timansot
7 Mansobèse
8 Timansot

Deuxième salle

Nombre de personnages Mobs présent dans la salle
Donjon modulaire
1 à 4 Mamansot
Mamansot
Mansobèse
Timansot
5 Timansot
6 Timansot
7 Mansobèse
8 Timansot

Troisième salle

Nombre de personnages Mobs présent dans la salle
Donjon modulaire
1 à 4 Fu Mansot
Shamansot
Shamansot
Mansobèse
5 Mansotbèse
6 Fu Mansot
7 Shamansot
8 Mansobèse

Quatrième salle

Nombre de personnages Mob présent dans la salle
Donjon modulaire
1 à 4 Fu Mansot
Fu Mansot
Shamansot
Mamansot
5 Mamansot
6 Fu Mansot
7 Shamansot
8 Mamansot

Salle du boss

Nombre de personnages Mobs présent dans la salle
Donjon modulaire
1 à 4 Mansot Royal
Fu Mansot
Shamansot
Mamansot
5 Mansobèse
6 Fu Mansot
7 Mamansot
8 Timansot

Présentation du boss

Mansot Royal (niv. 162)

Mansot Royal

Caractéristiques

  • Points de vie: de 4900 à 7200

  • Points d'action: 15

  • Points de mouvement: 4

Résistances

  • : 22%

  • : 24%

  • : 25%

  • : 34%

  • : 29%

Les sorts

  • Mansoluble

  • Mansopoudrage

  • Mansolénoïde

Technique

Avant toutes choses, il faut savoir désactiver son état invulnérable. Pour cela c'est très simple, il faut soigner un allié qui se situe au corps à corps du boss. Après avoir soigner l'allié, le Mansot Royal sera en état vulnérable durant 5 tours

La première chose à décider est : allez-vous tuer le Mansot Royal en premier, ou en dernier ? Si vous arrivez à gérer correctement les mobs (parce que 7 mobs ça fait quand même très mal, et les mamansots risquent ensuite de réinvoquer le MR), il est conseillé de tuer le MR en premier.

Si vous souhaitez tuer les mobs en premier, c'est possible, à condition d'être bien organisés pour la fin (parce qu'un MR qui a plus de 10 PM, qui vole du 600X2 par tour, qu'on n'arrive pas à frapper, ça peut être difficile à gérer).

Ps: Lorsque un monstres meurt, le Mansot Royal gagne 1000PV, 1PM et 50 Dommage

Quoi qu'il en soit, organisez-vous pour ne pas être collés si vous voulez vous soigner, choisissez quels mobs tuer en premier (Shamansots à cause de l'état affaibli ? Fu mansots car ils frappent fort ? Etc.) et organisez-vous pour garder à distance les autres (retrait PM, libération, etc.) et/ou à tacler ceux qui peuvent être taclés. Un sacri, par exemple, peut tacler le Mansot Royal pour qu'il n'embête pas les autres joueurs.

Si vous décidez de tacler le MR, il faut que personne d'autre n'aille à son cac, sinon il va transposer avec vous et s'enfuir !

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